برچسب Tutorial Ground Destruction In Cinema 4d
نوشته شده در تاریخ 13 اردیبهشت 1395 ساعت 23:14 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود به همه دوستان.
خوب فصل دوم آموزش تخریب دیوار واقعی منتشر شد.
در این فصل تکنیک های بسیار خوبی رو یاد میگیریم که برای مدلسازی های مختلف بسیار عالیه.
اول از همه توضیح میدهیم که چگونه با کمک Polygon Selection Tag بتوانیم به هر طرف مدل که دوست داریم تکسچر رو اعمال کنیم که این, گزینه قابلیت بسیار خوبیه و عملیات تکسچر رو خیلی راحت کرد.
بعد از اون دوباره قصد داریم برای دیوار شکسته تکسچر درست کنیم.
خوب دیوار رو با کمک ابزار Fracture درست کردیم ولی نمیشه برای اون تکسچر اعمال کرد چون حتما باید جسم Make Editable باشه تا برای اون UV های مختلفی درست بشه پس لازمه کاری رو انجام بدیم.
خوب با کمک پسوند .abc از دیوار شکسته ...
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 11 اردیبهشت 1395 ساعت 23:14 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود عزیزان.
ما بیشتر تخریب های زمین و یا هرچیز دیگر رو با کمک پلاگین انجام میدادیم که میشه گفت زیاد دقیق نیست.
مثلا برای یک دیوار آجری میخوایم که فقط آجر ها انداخته بشه پس بهتره آن را مدلسازی کنیم.
یعنی با کمک Spline فقط آجرهارو انتخاب و سه بعدی کنیم بعد دوباره با کمک Fracture آن هارو از هم جدا کنیم.
حالا می توانیم از ابزار های Mograp مثل Plain برای جاجبایی آن ها استفاده کنیم یا از تگ Rigid Body برای عملیات Dynamic هر کدام از آجرها استفاده کنیم که این قابلیت بسیار عالیه و خیلی واقعیه.
همچنین ما باید برای هر طرف مدل یک تکسچر جدایی بسازیم که باز از یک تکنیک بسیار خوبی برای این عملیات استفاده میکنیم ...
ادامه مطلب ...