برچسب پوریا عاطف
نوشته شده در تاریخ 25 آبان 1393 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود به عزیزان .
در این ویدئو قصد داریم روش پخش کردن برگه های درخت را روی زمین با کمک ابزار Paint Object به شما دوستان آموزش بدهیم.
در معماری های سه بعدی نیاز دارید به این تکنیک پس خوب به آموزش دقت کنید.
اول ما در نرم افزار فتوشاپ مدل PNG برگ درخت را درست می کنیم و در 3d max روی Plan می گذاریم و بعد با کمک ابزار Paint Object تعداد زیادی برگ درخت را روی زمین پراکنده می کنیم.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 29 اردیبهشت 1393 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود به دوستان.
یکی از مهم ترین بخش های مدل سازی ساخت پارچه هست که بعضی وقتها به مشکل بر میخوریم.
برای شما آموزشی آماده کردیم که در این ویدئو روش ساخت پارچه ای ساده رو کار میکنیم و در آموزش های بعدی میریم سراغ ساخت انواع پارچه های خانه مثل پرده , پارچه تختخواب, پارچه برای کاراکتر.
برای ساخت پارچه روش های زیادی است مثل استفاده از Modifier Cloth و یا پلاگین های مختلف.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 21 اردیبهشت 1393 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود به دوستان عزیز.
فصل دوم ایجاد قطرات آب در نرم افزار 3d max منتشر شده.
روش ساخت قطرات آب رو دوره گوجه در فصل اول توضیح داده بودیم که در این فصل قصد داریم روش کار با ابزار MassFX رو با هم کار کنیم.
با کمک این ابزار میتوانیم شبیه سازی ریختن گوجه ها رو به صورت واقعی انجام بدیم و همینطور نورپردازی و رندر رو هم کار میکنیم.
لایه Depth رو در فتوشاپ وارد میکنیم و روی آن کار میکنیم.
لینک مشاهده فصل اول : www.video-effects.ir/?p=4611
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 19 اسفند 1392 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود به تمام دوستان عزیز.
امروز در مورد ترفندها و نکات ریزی که با دانستن آن ها میتوانیم کارخودمونو بهتر و راحت تر انجام بدیم, کارکنیم و با نکات آشنا بشیم. نکاتی که مطرح میکنیم بدون نیاز به اسکریپت یا چیزی هست و فقط در محیط خود نرم افزار است.
نکاتی در مورد ابزار های چرخش و حرکت مدل , کار با پنجره متریال اديتور , انواع تکنیک های مدل سازی و تکنیک های دیگر که در آموزش میبینید.
امیدوارم که موفق باشید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 25 بهمن 1392 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود خدمت دوستان عزیز.
در مدل سازی بخش بعدی آن متریال و تکسچر میباشد که باید خیلی دقیق انجام شود تا به مشکلی برنخوریم یعنی نباید از تکسچر های غیر استاندارد استفاده کرد.
در این آموزش ما در نرم افزار فتوشاپ تکسچری رو تنظیم میکنیم که وقتی در نرم افزار های سه بعدی مثل 3d max وارد کردیم کاملا استاندارد باشد یعنی گوشه های بالا یا چپ این تکسچر کاملا منظم با تمام قسمت های تکسچر باشد.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 16 بهمن 1392 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود خدمت دوستان عزیز.
در ادامه آموزش تکنیک های ساخت متریال شیشه این بار باز نگاهی به جزئیات کار خواهیم کرد و با ترکیب مپ ها سعی خواهیم کرد که حالت های کثیفی کار را ایجاد کنیم و لکه هایی که در لبه ها و گوشه های فریم های شیشه ایجاد می شود را شبیه سازی کنیم.
در این آموزش ما در فتوشاپ این کثیفی هارو با تکنیک خاصی که داره ایجاد میکنیم و بعد در 3D Max این شبیه سازی رو انجام میدهیم.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 10 بهمن 1392 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود به همه دوستان عزیز.
در ادامه آموزش تکنیک های ساخت شیشه با نحوه ایجاد لکه ها و کثیفی های روی شیشه آشنا خواهیم شد و نحوه ایجاد شیشه رفلکت دار با جزئیات آن را یاد خواهیم گرفت.
در این آموزش ما عکس لبی رو میخواهیم به صورت لکه ای بر روی شیشه ایجاد کنیم و هم چنین کاری کنیم که انعکاس ساختمان ها در شیشه به صورت واقعی و زیبا انجام شود.
تشکر از دوستان عزیز به خاطر پشتیبانی همیشگیشون.
لینک مشاهده فصل اول : http://www.video-effects.ir/?p=4253
لینک مشاهده فصل دوم : http://www.video-effects.ir/?p=4267
لینک مشاهده فصل سوم : http://www.video-effects.ir/?p=4281
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 1 بهمن 1392 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود به دوستان عزیز.
ساخت متریال شیشه در برنامه 3d Max بسیار ساده است ولی شیشه انواع مختلفی دارد و نکات ریزی که توجه کردن به آنها می تواند در داشتن هر چه بهتر یک رندر طبیعی ما را یاری کند در این اموزش با چند تکنیک ساخت شیشه آشنا خواهیم شد.
در فصل های بعدی روش های بیشتری در مورد ساخت متریل شیشه رو به اشتراک میگذاریم.
در قسمت چپ مطلب فایل هایی که در آموزش استفاده شده رو دانلود کنید.
لینک مشاهده فصل اول : http://www.video-effects.ir/?p=4253
لینک مشاهده فصل دوم : http://www.video-effects.ir/?p=4267
لینک مشاهده فصل سوم : http://www.video-effects.ir/?p=4281
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 6 آذر 1392 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود به همه دوستان عزیز.
دوستان در فصل قبلی ما با کمک ابزار های مختلف مدل سازی مبل رو انجام دادیم و قسمت های مختلف یک مبل رو کامل و به صورت استادندارد درست کردیم ولی در این فصل روش تکسچر مبل رو با کمک پلاگین Vray رو به شما آموزش میدهیم.
باید دقت کنید که تکسچر هایی که دانلود میکنید مخصوص پارچه مبل باشه تا مبل شما به خوبی ساخته شود.
موفق باشید.
برای مشاهده فصل اول کلیک کنید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 25 آبان 1392 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود به همه دوستان گل.
خوب بیشتر دوستان در مدل سازی مشکل دارند که یکی از بزرگترین صعف های یک آرتیست معماری هست که باید حتما این تکنیک رو به خوبی یاد بگیرند تا بتوانند مدل هایی که دوست دارند خودشون بسازند و خیلی کم تو دکوراسیون ها از مدل آماده استفاده کنند.
ما در این ویدئو روش کامل ساخت یک مبلمان رو با کمک تکنیک های بسیار خوب و البته ساده رو به شما آموزش می دهیم.
برای مشاهده فصل دوم کلیک کنید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 15 آبان 1392 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود به همه دوستان .
بیشتر کاربران سه بعدی کار وقتی که رندر نهایی خود را میگیرند میبینند که تو کارشون یکم نویز وجود داره که این واقعا خوب نیست و باعث زشتی کار میشه که ما در این آموزش با کمک تکنیک های مختلف این نویز رو به خوبی پاک میکنیم تا کار شما زیبا و بهتر بشه .
در این آموزش ما با حالت Render Vray wirecolor این نویز رو حذف میکنیم که این حالت هم در زمان رندر برای ما ایجاد می شود.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 8 آبان 1392 ساعت 07:46 توسط
حسین هادی پور
درود به دوستان.
بیشتر دوستانی که در زمینه معماری ساختمان کار می کنند نیاز دارند که تکسجر دیوار را به صورت واقعی و بدون هیچ مشکلی انجام بدهند .
در این آموزش ما با استفاده از مپ وی ری درت (Vraydirt ) یک تکسچر رو وارد پلاگین Vray می کنم و تنظیمات رو روی متریال انجام می دهیم تا دیوار ها هرچه بهتر متریال واقعی رو به دست بیارند .
این تکنیک به تمام 3d max کارها پیشنهاد می شود.
ادامه مطلب ...