برچسب آموزش فارسی نرم افزار Maya
نوشته شده در تاریخ 24 اسفند 1392 ساعت 05:14 توسط
حسین هادی پور
درود به همه دوستان عزیز.
امروز میخوایم در نرم افزار Maya روش ساخت یک دم آهنگری یا همون Bellows رو با کمک اسکریپت و ابزار های مدل سازی به شما دوستان آموزش بدهیم.
با کمک ابزار Warp بین دو آبجکت ارتباط برقرار و از همان آبجکت میتوانیم یک کپی ایجاد کنیم و هم چنین با کمک ابزار Wedge Face سطح رو به اشکال خاص تبدیل میکنیم و برای انیمیت از اسکریپت Rivet هم استفاده میکنیم.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 21 اسفند 1391 ساعت 05:14 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
در این ویدئو روش ساخت چشم انسان را در نرم افزار مایا را به شما دوستان عزیز آموزش می دهیم.
چشم انسان دارای اجزای پلک، مژه، ملتحمه، صلبیه، قرنیه، مردمک، عنبیه، زجاجیه، عدسی، زلالیه، شبکیه و مشیمیه است که شما باید در ساخت مدل انسان واقعی این موارد را رعایت کنید تا مدلتان به صورت استاندارد ساخته شود.
در مورد چشم انسان به طور کامل می توانید در قسمت قسمت چپ مطلب روی دانلود پروژه بزنید و مشاهده کنید.
7
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 16 اسفند 1391 ساعت 05:14 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود عزیزان.
در این ویدئو روش ساخت دست انسان را به شما دوستان آموزش میدهیم.
این آموزش فصل چهارم ساخت بدن اسنان میباشد که در فصل های قبلی روش ساخت بدن را آموزش داده ایم .برای ساخت دست باید توجه داشت که انگشتان در قسمت های بند انگشت برای انیمیت مناسب باشند همچنین سای کنیم با کمترین میزان Face دست را به اتمام برسیم.
درقسمت چپ مطلب فایل های استفاده شده این آموزش را دانلود کنید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 20 بهمن 1391 ساعت 05:14 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
با توجه به اينكه در زبان برنامه نويسي مايا MEL چيزي به عنوان رويداد Event براي صفات Attribute يك جسم تعريف نشده بعنوان مثال اگر صفت rotate X يك آبجكت به 80 تغيير كرد چه كدهايي اجرا شود و ...
لذا براي كنترل صفتي از يك جسم مي توان براي آن رويداد تعريف نمود كه اين كار با دستور Scripjob انجام داده مي شود.
این آموزش توسط حمید بهشتیان تهیه شده.
برای دانلود کتاب کلیک کنید.
ادامه مطلب ...