برچسب آموزش فارسی نرم افزار 3d max
نوشته شده در تاریخ 19 اسفند 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
درود به تمام دوستان عزیز.
امروز در مورد ترفندها و نکات ریزی که با دانستن آن ها میتوانیم کارخودمونو بهتر و راحت تر انجام بدیم, کارکنیم و با نکات آشنا بشیم. نکاتی که مطرح میکنیم بدون نیاز به اسکریپت یا چیزی هست و فقط در محیط خود نرم افزار است.
نکاتی در مورد ابزار های چرخش و حرکت مدل , کار با پنجره متریال اديتور , انواع تکنیک های مدل سازی و تکنیک های دیگر که در آموزش میبینید.
امیدوارم که موفق باشید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 3 آبان 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
سلام به همگی .
خوب ساخت ماشین داره کم کم به قسمت های آخری خودش نزدیک میشه .
دراین فصل ما کلا روی قسمت عقبی ماشین کار میکنیم و سعی میکنم مشکلات از قبل ایجاد شده را درست کنیم و هم چنین جاهای چراغ هارو درست می کنیم که بتوانیم بدون هیچ مشکلی برای ماشین چراخ هارو درست کنیم و جزیات عقب ماشین رو هم اضافه میکنیم تا به صورت واقعی در بیاد .
ممنون و تشکر از دوستان
لینک مشاهده تمام فصل ها : http://www.video-effects.ir/tutorial-create-car-model-camaro-2010
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 24 مهر 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
درود به همگی .
خوب دوباره اومدیم رو بحث متریال ها در محیط سه بعدی .
در این آموزش ما با کمک پلاگین Vray متریالی زیبا برای مبلمان خانه از جنس چرم درست میکنیم .
تکسچر هایی که در این آموزش ها ما استفاده میکنیم رو میتوانید از وبسایت معروف Cgtexture دریافت کنید همراه با این تکسچر ها لایه های Bump و Specular باید وجود داشته باشد یا خودتان باید این لایه هارو بسازید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 9 مهر 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود .
کاربران زیادی به دنبال روش ساخت متریال آب به صورت واقعی هستند تا بتونند یا جلوه های ویژه زیبایی درست کنند و یا در محیط هایی که میسازند آب بزارند تا کارشون بهتر بشه .
خوب در این آموزش ما به یک پلن ناهمواری می دهیم تا به شکل آب در بیاد بعد از آن برای این آپ متریالی تعریف می کنیم به طوری که اگه سایه جسمی روی آب بیفته به صورت واقعی دربیاد و در نهایت رندر خوبی از این صحنه می گیریم.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 1 شهریور 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
مدل سازی ماشین کلا همیشه طول میکشه ولی اگه با علاقه دنبال بشه خیلی راحته و هیچ خستگی تو کارتون احساس نمی کنید پس سعی کنید مدل سازی رو با لذت دنبال کنید.
خوب در این قسمت بدنه ماشین رو تا قسمتی تمام میکنیم . پنجره های ماشین دیگه تمام شدند کم کم باید بریم سراغ قسمت های عقبی ماشین تا تمام بشه .
شاید تا 3 یا 4 فصل دیگه مدل سازی تمام بشه .طبق آموزش جلو برید .
لینک مشاهده تمام فصل ها : http://www.video-effects.ir/tutorial-create-car-model-camaro-2010
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 22 مرداد 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود به دوستان.
همانطور که گفته شده به دلیل زمان زیاد ویدئو , فصل چهارم در دو پارت انشتار داده می شود که در پارت اول قسمت جلوی ماشین یعنی کاپوت رو ساختیم و جزیئیات دادیم ولی در این فصل جزئیات ساخت کاپوت ماشین رو کامل تر و دقیق تر می کنیم .
ساخت ماشین زمان زیادی میبره چون باید خیلی دقیق و با حوصله کار کنید تا به نتیجه خوبی برسید .
لینک مشاهده تمام فصل ها : http://www.video-effects.ir/tutorial-create-car-model-camaro-2010
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 21 مرداد 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
در فصل های قبلی قسمتی از ماشین رو طراحی کرده ایم کم کم باید بریم سراغ قسمت جلوی ماشین .
در این فصل مشکلاتی که در ساخت ماشین در فصل قبلی داشتیم رو درست میکنیم و هم چنین جزئیات قسمت جلوی ماشین رو هم اضافه میکنیم.
کاپوت ماشین کار زیادی داره به خاطر همین ساخت این قسمت زمان زیادی میبره و در چند فصل آموزش می دهیم.
لینک مشاهده تمام فصل ها : http://www.video-effects.ir/tutorial-create-car-model-camaro-2010
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 19 مرداد 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
درود بر همه دوستان .
یشتر دوستانی که با نرم افزار 3d max یا هر نرم افزار سه بعدی دیگر کار می کنند در ساخت سنگ های مختلف از جمله سنگ های Bump دار مشکل دارند .
در این آموزش یا کمک اسکریپت بسیار حرفه ای Stone Placement Tools برای ساخت سنگ فرش ها و ناهمواری دیوار های سااختمان استفاده می کنیم.
این اسکریپت رو در قسمت چپ مطلب می توانید دانلود و استفاده کنید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 10 مرداد 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
در فصل اول یاد گرفتیم که عکس های ماشین را برای مدل سازی آماده کنیم و هم چنین در فصل دوم شروع به طراحی ماشین کرده ایم.
خوب کم کم داریم وارد قسمت های مهم ساخت ماشین میشویم.
در این فصل روش مدل سازی قسمتی از بدن ماشین که مربوط به طرف تایرهای جلوی آن است رو به شما آموزش می دهیم.
در نرم افزار های دیگه میتوانید همین کارهارو انجام بدهید فقط روش مدلسازی مهم است.
لینک مشاهده تمام فصل ها : http://www.video-effects.ir/tutorial-create-car-model-camaro-2010
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 8 مرداد 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
پلاگین 3d Camera Tracker یکی از بهترین پلاگین های ترکینگ سه بعدی در نرم افزار افتر افکت می باشد .
تا به حال میشد ترکینگ انجام شده این پلاگین رو وارد Cinema 4d کرد و روی محیط تغییرات رو انجام داد,حالا به کمک اسکریپت AE 3d Export میتوانید ترکینگ رو وارد نرم افزار های Maya , 3d Max , LightWave کنید فقط باید در نرم افزار ها دوربین رو دقیق تنظیم کنید تا به مشکل بر نخورید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 29 اردیبهشت 1392 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود عزیزان.
پلاگین MultiScatter برای ۳Ds Max محصولی جدید بر پایه تکنولوژی VRayScatter می باشد که نه تنها با V-Ray کار می کند بلکه با Mental Ray نیز کارآیی دارد.
از مهم ترین امکانات MultiScatter می تواند به پشتیبانی از پردازشگرهای چند هسته ای اشاره کرد.
این پلاگین برای تمامی انواع هسته های CPU موجود بوده و بدین ترتیب بسیار سریعتر از VRayScatter که تنها با یک هسته CPU کارآیی دارد، کار می کند.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 29 بهمن 1391 ساعت 14:28 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
در این آموزش نشان خواهیم داد که چگونه میتوانیم عکسهایی که از نماهای پهلو و روبروی کارکتر در اختیار داریم را وارد نرم افزار مایا بکنیم.
تا اینکه بتوانیم مدل را با استفاده از این عکسها بسازیم.
در این آموزش از یکسری فایل هایی مثل عکس از مدل استفاده شده که شما میتوانید این فایل هار در انجمن دانلود و استفاده کنید.
ادامه مطلب ...