نوشته شده در تاریخ 11 مهر 1394 ساعت 11:46 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود به همه دوستان عزیز.
بزارید اول همه توضیح بدم که توپوگرافی چیه
توپوگرافی خطوطی هستند که موقعیت ارتفاعی زمین در هر نقطه را مشخص میکند. البته این تعریف برای قسمت معماری است.
اما در گرافیک به عنوان مثال ما در نرم افزار Cinema 4d به دلیل استفاده از ابزار Hair برای ساخت این جلوه از سایه و یا همان تاریکی برای کوچیک کردن اجسام استفاده می کنیم و همینطور برعکس از روشنایی برای بزرگ شدن اجسام در محیط توپوگرافی استفاده می کنیم.
شما هر صحنه ای که دوست دارید می توانید از آن توپوگرافی بسازید فقط باید قبل از همه چیز به یکسری نکاتی توجه کنید که در آموزش توضیح خواهیم داد.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 15 شهریور 1392 ساعت 11:46 توسط
حسین هادی پور
درود به عزیزان.
در چهار فصل آموزش کامل ساخت محیط خارجی یک ساختمان رو به شما دوستان آموزش می دهیم.
در هر فصل ما روش کار با یک قسمت نرم افزار رو میگیم مثلا در این فصل بیشتر تلاش کرده ایم آموزش نورپردازی خارجی در Vray , آموزش نحوه ویرایش تکسچر در نرم افزار Photoshop , نحوه کار با پلاگین کالر کورکت , و هم چنین مهم تر از همه نحوه ساخت متریال در پلاگین حرفه ای Vray .
لینک مشاهده فصل اول : http://www.video-effects.ir/?p=3816
لینک مشاهده فصل دوم : http://www.video-effects.ir/?p=3830
لینک مشاهده فصل سوم : http://www.video-effects.ir/?p=3877
لینک مشاهده فصل چهارم : http://www.video-effects.ir/?p=3887
ادامه مطلب ...