برچسب آموزش ساخت مه سه بعدی در Cinema 4d
نوشته شده در تاریخ 18 فروردین 1395 ساعت 01:46 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود عزیزان.
در بیشتر ویدیو کلیپ ها و فیلم های هالیوودی میبینیم که اجسامی کم کم به طرف بالا میروند که همه این صحنه هارو می توانیم با نرم افزار بسیار حرفه ای Cinema 4d شبیه سازی کنیم و واقعا جلوه بسیار خوبی است.
به عنوان مثال موزیک ویدیوی Eminem Lighters از این تکنیک برای نورهای بالنی توی صحنه به خوبی استفاده شده.
اگه این تکنیک هارو به خوبی یاد بگیرید میتوانید صحنه های بسیار زیبایی رو بسازید.
در این آموزش تکنیک های زیادی رو آموزش میدهیم. مثلا با کمک چندین Spline بتوانیم یک مدلسازی رو انجام بدیم.
و یا با کمک ابزار Physical Sky بتوانیم برای صحنه مه درست کنیم که در شب یا روز درست باشه و با رنگ های مختلف.
و ...
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 2 دی 1394 ساعت 01:46 توسط
حسین هادی پور
سلام و درودی دوباره میفرستم به همه دوستان عزیز.
یکی از مهمترین بخش های مدلسازی ساخت متریال برای آن است.
وقتی که ما مدل رو میسازیم باید برای آن متریال یا تکسچر درست کنیم تا عملیات رندر به خوبی انجام شود.
متریال Subsurface Scattering به شما کمک میکنه تا انعکاس نور بر روی جسم رو به خوبی نمایش بدید.
مثلا ما مدلی داریم مثل دست انسان که از پوست , گوشت و استخوان ساخته شده با کمک Subsurface Scattering دستور میدهیم که هر وقتی نوری تو صحنه باشه پوست کاراکتر ما روش بشه یعنی انعکاس نور رو نشون بده.
ما با کمک تنظیمات می توانیم حتی این شعاع نمایش نور رو بیشتر کنیم.
از این متریال می توانیم به خوبی در مایعات مثل شیر , کاکائو ...
ادامه مطلب ...