24 نوشته در دسته ی Maya وجود دارد
نوشته شده در تاریخ 5 فروردین 1392 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
در این ویدئو روش مدل سازی پا را در نرم افزار مایا به شما دوستان آموزش می دهیم .
برای مدل سازی پا باید دقت داشته باشیم که حتما استخوان های قوزک پا و هم چنین استخوان های انگشت های پا نشان داده شود تا هر چه بیشتر واقعی تر باشد .
هم چنین در اتصال انگشتان پا باید دقت داشت توپولوژی به گونه ای رعایت شود تا هنگام انیمیت انیماتور به راهتی بتواند انگشتان را خم و راست کند.
در طرف چپ مطلب می توانید پروژه رو دانلود کنید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 21 اسفند 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
در این ویدئو روش ساخت چشم انسان را در نرم افزار مایا را به شما دوستان عزیز آموزش می دهیم.
چشم انسان دارای اجزای پلک، مژه، ملتحمه، صلبیه، قرنیه، مردمک، عنبیه، زجاجیه، عدسی، زلالیه، شبکیه و مشیمیه است که شما باید در ساخت مدل انسان واقعی این موارد را رعایت کنید تا مدلتان به صورت استاندارد ساخته شود.
در مورد چشم انسان به طور کامل می توانید در قسمت قسمت چپ مطلب روی دانلود پروژه بزنید و مشاهده کنید.
7
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 16 اسفند 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
سلام و درود عزیزان.
در این ویدئو روش ساخت دست انسان را به شما دوستان آموزش میدهیم.
این آموزش فصل چهارم ساخت بدن اسنان میباشد که در فصل های قبلی روش ساخت بدن را آموزش داده ایم .برای ساخت دست باید توجه داشت که انگشتان در قسمت های بند انگشت برای انیمیت مناسب باشند همچنین سای کنیم با کمترین میزان Face دست را به اتمام برسیم.
درقسمت چپ مطلب فایل های استفاده شده این آموزش را دانلود کنید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 10 اسفند 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود دوستان.
در این آموزش که مکمل آموزش قبلی ساخت بدن میباشد تعداد پولی های سطح بدن را دو برابر میکنیم و اقدام به اضافه کردن جزئیات بیشتر اندام ها میکنیم .
البته همین هم باز یک بیس محسوب میشود چرا که شما باید بعدا با نرم افزار های Zbrush , Mudbox اقدام به مدل سازی دقیق تر اجزای بدن بکنید.
در قسمت چپ مطلب میتوانید فایل های استفاده شده در این آموزش را دانلود کنید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 30 بهمن 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود دوستان.
در این آموزش با استفاده از عکس هایی که در مرحله پیش وارد نرم افزار مایا کرده بودیم اقدام به مدل سازی بدن به صورت کاملا ساده میکنیم .
در این قسمت شما را با ابزار های Extrude , Bevel , Cut و دیگر ابزار های آشنا میکنیم.
همچنین در مدل سازی بدن و یا هر موجود جان دار باید توجه داشت خط های سازنده ی بدن برای انیمیت مناسب باشند.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 29 بهمن 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
در این آموزش نشان خواهیم داد که چگونه میتوانیم عکسهایی که از نماهای پهلو و روبروی کارکتر در اختیار داریم را وارد نرم افزار مایا بکنیم.
تا اینکه بتوانیم مدل را با استفاده از این عکسها بسازیم.
در این آموزش از یکسری فایل هایی مثل عکس از مدل استفاده شده که شما میتوانید این فایل هار در انجمن دانلود و استفاده کنید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 21 بهمن 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
در این ویدئو کوتاه میبینیم که آقای حمید بهشتیان که یکی از مدرس های وبسایت میباشد کارکتری را ریگ کرده.
نرم افزار مورد استفاده ایشان مایا میباشد. حمید جان میگند که برای ساخت چنین سیستم ریگینگ از آموزش های وبسایت animation friendly rigging استفاده کرده اعضای این وبسایت از انیماتور های کمپانی های بزرگ انیمیشن سازی میباشد.
ریگینگ این کارکتر به دو روش ik و fk انجام شده.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 20 بهمن 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
با توجه به اينكه در زبان برنامه نويسي مايا MEL چيزي به عنوان رويداد Event براي صفات Attribute يك جسم تعريف نشده بعنوان مثال اگر صفت rotate X يك آبجكت به 80 تغيير كرد چه كدهايي اجرا شود و ...
لذا براي كنترل صفتي از يك جسم مي توان براي آن رويداد تعريف نمود كه اين كار با دستور Scripjob انجام داده مي شود.
این آموزش توسط حمید بهشتیان تهیه شده.
برای دانلود کتاب کلیک کنید.
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 3 دی 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود به عزیزان.
یک مدل سه بعدی زیبا ساختم به نام تولیو با نرم افزار مایا.
برای ساخت مدل این کارکتر نیاز به دو نمای روبرو و پهلو از آن داشتم بنابراین فیلمش رو دانلود کردم و تماشا کردم
در جاهایی که تولیو رو از نمای روبرو و پهلو نشان میداد عکس میگرفتم و عکس هارا در نرم افزار فتوشاپ به گونه ای تطبیق میدادم تا کاملا هم اندازه باشند .
بعد در مایا ان هارا مدل سازی کردم.
کاری از سجاد هادی پور امیدوارم خوشتون بیاد
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 26 آذر 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود عزیزان.
همانطور که در ویدئو های آموزشی فصل اول و فصل دوم ابزار های مهم نرم افزار مایا را به شما دوستان آموزش دادیم.
در این فصل هم که میشه آخرین فصل در مورد ابزارهای مایا میباشد در مورد با دستور Chamfer و دستور Merge و Cut Face و دستورهای دیگر مایا را به شما آموزش میدهیم.
لینک مشاهده فصل اول : http://www.video-effects.ir/?p=1980
لینک مشاهده فصل دوم : http://www.video-effects.ir/?p=1997
لینک مشاهده فصل سوم : http://www.video-effects.ir/?p=2006
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 25 آذر 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود به همه دوستان.
در این ویدئو روش کار با ابزار های اصلی مایا را به شما آموزش می دهیم.
در فصل اول روش کار با ابزار های اصلی مایا و در این بخش قسمت های قفسه های مایا مثل ابزارهای حرکت در صفحه نماشی مایا و یا ساختن انواع شکل های هندسی و غیره را به شما دوستان آموزش میدهیم.
لینک مشاهده فصل اول : http://www.video-effects.ir/?p=1980
لینک مشاهده فصل دوم : http://www.video-effects.ir/?p=1997
لینک مشاهده فصل سوم : http://www.video-effects.ir/?p=2006
ادامه مطلب ...
نوشته شده در تاریخ 24 آذر 1391 ساعت 23:28 توسط
حسین هادی پور
درود به همه عزیزان.
در این ویدئو روش کار با ابزار های اصلی مایا را به شما آموزش می دهیم که چگونه در محیط با آنها کار کنید.
در این فصل روش کار با منو های file , edit , modify , Create , Display , Window , Asset را با شما آموزش می دهیم.
لینک مشاهده فصل اول : http://www.video-effects.ir/?p=1980
لینک مشاهده فصل دوم : http://www.video-effects.ir/?p=1997
لینک مشاهده فصل سوم : http://www.video-effects.ir/?p=2006
ادامه مطلب ...