نوشته شده در تاریخ 4 فروردین 1396 ساعت 22:06 - توسط حسین هادی پور - آپدیت شده:1401/09/05
تمام آموزش های وب سایت رو با پروژه یکجا دانلود کنید - کلیک کنید
سلام و درود عزیزان خسته نباشید.
در بیشتر فیلم ها میبینید که لوگویی کم کم تبدیل به شن یا ماسه میشه که واقعا قشنگه.
این شبیه سازی شن رو شما میتوانید با کمک RealFlow و تنظیمات Granular انجام بدید.
ولی برای اینکه بخواین لوگوی خودتون رو سه بعدی کنید باید از Dyverso به نام Bitmap استفاده کنید.
باید در فتوشاپ یک لایه سفید و سیاه بسازید و دستور بدید جاهایی که سیاهه پارتیکل یا همون ماسه رو نسازه و جاهایی که سفیده این ماسه هارو برای شما بسازید و بعد با کمک Daemons های مختلف روی آن ها تاثیر بزارید.
این تکینک رو کامل یاد بگیرید میتوانید صحنه های بسیار زیبایی رو بسازید.
سلام اقای هادی پور
من از زحمات بسیار زیاد شما بسیار متشکرم
تعداد خیلی زیادی از آموزش های شما رو من دانلود و یاد گرفتم از Cinema 4d تا افتر افکت و realflow واقعا آموزش های بسیار خوبی میگذارید تا سوالی برام پیش میاد اول سایت و اسم شما برای حل اون سوال به ذهنم میرسه انشالا همینطور موفق و پیروز باشید و در این عرصه پیشرفت زیادی بکنید
با سلام و تشکر
این آموزش رو با ریل فلو2015 میخوام انجام بده بعضی از گزینه ها مثل توی قسمت
قسمت پارتیکل تایپ پریست granular رو ندازه dy domain جاش عوض شده پریست هاش شده سه تا بعد تنظیماتشم نداره که طبق تصویر حداقل همون اعداد رو وارد کنیم
درود
من میخواستم یه متنی رو طبق آموزش شما به به حالتی سبیه به خاک تبدیل کنم که با وزش باد از بین بره ولی هر کاری میکنم تو رندر نهایی نه تنها وضوح خوبی ندارم بلکه آبجکت بیشتر به شن شبیه هست تا خاک…لطف میکنین بفرمایین که توی تنظیمات real flow ویا cinema 4d چه تغییراتی رو باید اعمال کنم تا هم ذراتم به خاک شبیه بشن و هم سبکتر بشن….سپاس بیکران
سلام استاد
چند سوال داشتم
1 تو с4d میشه hair را convert کرد به polygon و ایا اگه میشه . dynamic که واسه hair تولید شده به مو polygon شده انتقال پیدا می کنه ؟؟؟
سال نو مبارک جناب هادی پور عزیز
تشکر ما را بابت همه چیز از جمله نکات کلیدی ای که با صبوری و نکته سنجی بی هیچ پیرایه ای در اختیار اعضای سایت قرار میدهید بپذیرید . سال نو بر شما و برادر ارجمند تان و خانواده محترم مبارک.
سلام ممنون یادتون باشه اولین نفر ستم که پست رو دیدم
ممنون به خاطر آموزش شما همیشه چیزی کهدلازم داریم رو آموزش میدید
یه درخواست: اگه میشه آموزش پروژه محوری از پلگین استار دوست بزارید
سلام اقای هادی پور
من از زحمات بسیار زیاد شما بسیار متشکرم
تعداد خیلی زیادی از آموزش های شما رو من دانلود و یاد گرفتم از Cinema 4d تا افتر افکت و realflow واقعا آموزش های بسیار خوبی میگذارید تا سوالی برام پیش میاد اول سایت و اسم شما برای حل اون سوال به ذهنم میرسه انشالا همینطور موفق و پیروز باشید و در این عرصه پیشرفت زیادی بکنید
سلام و درود بر شما
خیلی ممنون لطف دارید
موفق باشید
با عرض سلام و خسته نباشید
پلاگین رو نصب کردم کرک رو هم توی قسمت مربوطه کپی کردم
اما توی محیط c4d قسمت realflow وجود نداره
به جای اینکه قسمت های سفید عکس رو پارتیکل ایجاد کنه تمام عکس پارتیکل ایجاد میشه
خوب حتما جایی اشتباه کردید
دوباره پروژه رو بسازید ولی دقت کنید
سلام
ممنون از اموزش خوبتون
فقط من هرلوگویی رو انتخاب میکنم کل عکس رو پارتیکل ایجاد میکنه.
علتش چیه؟
سلام
متوجه نشدم عزیز
اگه میتونید با ذکر نمونه در انجمن مطرح کنید
http://forum.video-effects.ir/forum.php
سلام خیلی عالی بود خوشحالم ا زاینکه با سایت شما آشنا شدم
خواهش میکنم عزیز
موفق باشید
با سلام و تشکر
این آموزش رو با ریل فلو2015 میخوام انجام بده بعضی از گزینه ها مثل توی قسمت
قسمت پارتیکل تایپ پریست granular رو ندازه dy domain جاش عوض شده پریست هاش شده سه تا بعد تنظیماتشم نداره که طبق تصویر حداقل همون اعداد رو وارد کنیم
سلام و درود
بله باید ورژن جدیدتر رو نب کنید
2016 رو نصب کنید
سلام استاد لطفا آموزش کامل نرم افزارRealFlow 2015 رو بزارید
سلام عزیز در فکرش هستیم داریم آماده میکنیم
درود
من میخواستم یه متنی رو طبق آموزش شما به به حالتی سبیه به خاک تبدیل کنم که با وزش باد از بین بره ولی هر کاری میکنم تو رندر نهایی نه تنها وضوح خوبی ندارم بلکه آبجکت بیشتر به شن شبیه هست تا خاک…لطف میکنین بفرمایین که توی تنظیمات real flow ویا cinema 4d چه تغییراتی رو باید اعمال کنم تا هم ذراتم به خاک شبیه بشن و هم سبکتر بشن….سپاس بیکران
سلام
اول باید تعداد پارتیکل هارو بیشتر کنید بعد در Cinema 4d اندازه رندر هر پارتیکل رو بیشتر کنید
شاید دوباره آموزشی کامل گذاشتم
کاشکی استاد
در star dust قسمت 3d رو توضیح می دادین . قبلا قول دادین
قسمتی که 3d object در stardust تبدیل به پارتیکل می شد
یادم نیست دقیق کدوم قسمت رو میگید
سلام قسمتی که در پلاگین stardust گزینه
emit from 3d model داره
سلام استاد
چند سوال داشتم
1 تو с4d میشه hair را convert کرد به polygon و ایا اگه میشه . dynamic که واسه hair تولید شده به مو polygon شده انتقال پیدا می کنه ؟؟؟
سلام و درود عزیز
میشه Hair رو تبدیل به Polygon کرد ولی ثابت
اگه میخواین جابجا بشه نه عزیز نمیشه چون خیلی سنگینه
سلام اموزش خوبی بود فقط کاش از یه لوگوی دیگه استفاده می کردید
سلام
این لوگو با استایل خاک درست شده منم میخواستم این جلوه رو بسازم و باعث افتخاره
سلام حسین جان سال جدید رو تبریک میگم و ممنون بابت آموزش هات
سلام عزیز
خیلی ممنون
امیدوارم موفق باشید
سال نو مبارک جناب هادی پور عزیز
تشکر ما را بابت همه چیز از جمله نکات کلیدی ای که با صبوری و نکته سنجی بی هیچ پیرایه ای در اختیار اعضای سایت قرار میدهید بپذیرید . سال نو بر شما و برادر ارجمند تان و خانواده محترم مبارک.
درود بر شما
سال نو شما هم مبارک امیدوارم که در سال جدید موفق و پیروز باشید
سلام ممنون یادتون باشه اولین نفر ستم که پست رو دیدم
ممنون به خاطر آموزش شما همیشه چیزی کهدلازم داریم رو آموزش میدید
یه درخواست: اگه میشه آموزش پروژه محوری از پلگین استار دوست بزارید
سلام عزیز
باشه حتما اگه شد میزاریم
موفق و پیروز باشید