سلام عزیزان خسته نباشید
سایت Maxon با هنرمند معروف Dylan Cole درباره طراحی محیط فیلم Avatar The Way of Water مصاحبه کرده.
در این مصاحبه نکات جالبی گفته شده که دوست دارم آن ها رو با شما به اشتراک بزارم.
اول از همه بدانید که Dylan Cole امسال نامزد دریافت جایزه اسکار بهترین طراحی صحنه شده بود که متاسفانه برنده نشد.
در این مصاحبه مطالب زیادی در مورد چگونگی وارد شدن این هنرمند به پروژه فیلم آواتار گفته شده که شاید زیاد مهم نباشه.
مهمترین بحث آن استفاده از نرم افزار Cinema 4d برای ساخت محیط های فیلم می باشد (البته کانسبت)
طبق گفته های این هنرمند، فیلم آواتار 2 و 3 همزمان با هم ساخته شدند و بخاطر همین یک پروژه بسیار سنگینی بود و مجبور شدن وسط ساخت فیلم سراغ فیلم Alita Battle Angel بروند تا این تیم استراحتی کرده باشه!
در کل Dylan Cole برای طراحی صحنه ها نقاشی میکنه ولی در بیشتر صحنه ها از Cinema 4d استفاده کرده.
این ترکیب ها رو با هم ببینیم
1- مدلسازی روستای Metkayina در Cinema 4d و رندر آن با کمک Octane Render
2- مدلسازی خانه های روستا که از ابزار های MoGraph به خوبی استفاده کرده.
3- مدلسازی اجسام خلاقانه با کمک ابزار های Cinema 4d
4- رندر محیط فیلم Avatar با موتور رندر Octane Render
5- مدلسازی و و نمایش پراکندگی ماهی ها با کمک ابزار های MoGraph در Cinema 4d
در آخر پیشنهاد می کنم نرم افزار Cinema 4d رو کامل یاد بگیرید. لینک آموزش : کلیک کنید
امیدوارم که لذت برده باشید. موفق و پیروز باشید.
۰ نظر